Afecciones comunes

Esta guía detalla las diferentes afecciones que pueden afectar a tu superviviente en DayZ standalone. No es más que el comienzo, aunque hay muchas más afecciones que pueden surgir. De hecho, esta guía sólo muestra los estados que deben estar actualmente en el juego; hay varios más que se implementan parcialmente y probablemente muy pronto.

Los fundamentos

Los diferentes problemas que puede sufrir tu superviviente tienen multiples estados que se vuelven paulatinamente mas graves. Un ejemplo de esto es el hambre, donde se pasa de "tengo hambre" (hungry) a "tengo mucha hambre" (very hungry), y después a "hambriento" (starving). No empiezas a perder salud o sangre hasta que estás "hambriento". Los estados anteriores sirven de aviso.
La salud de tu superviviente está definida por varias variables, las cuales son modificadas por los diferentes estados a lo largo del tiempo. Cuando naces, empiezas con los siguientes valores por defecto:

  • Salud          5.000
  • Sangre        5.000
  • Energía      1.000
  • Agua          1.800
  • Estómago   1.000
  • Hambre          0
  • Sed                 0



Así que hay muchas formas de morir.

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