Esta guía detalla las diferentes afecciones que pueden
afectar a tu superviviente en DayZ standalone. No es más que el comienzo,
aunque hay muchas más afecciones que pueden surgir. De hecho, esta guía sólo
muestra los estados que deben estar actualmente en el juego; hay varios más que
se implementan parcialmente y probablemente muy pronto.
Los fundamentos
Los diferentes problemas que puede sufrir tu superviviente
tienen multiples estados que se vuelven paulatinamente mas graves. Un ejemplo
de esto es el hambre, donde se pasa de "tengo hambre" (hungry) a
"tengo mucha hambre" (very hungry), y después a "hambriento"
(starving). No empiezas a perder salud o sangre hasta que estás
"hambriento". Los estados anteriores sirven de aviso.
La salud de tu superviviente está definida por varias
variables, las cuales son modificadas por los diferentes estados a lo largo del
tiempo. Cuando naces, empiezas con los siguientes valores por defecto:
- Salud 5.000
- Sangre 5.000
- Energía 1.000
- Agua 1.800
- Estómago 1.000
- Hambre 0
- Sed 0
Así que hay muchas formas de morir.
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