DayZ cuchillo bota
Un factor a tener en cuenta es que es un parche con un
listado de problemas muy largo, que habrá que ver qué impacto tienen en la
jugabilidad. A continuación tenéis el listado de cambios traducido, aunque
antes os queremos comentar que tenemos un video en el horno con el
funcionamiento de las tiendas de campaña y que publicaremos más tarde.
Problemas conocidos
- Los jugadores, en raras circunstancias, pueden entrar en
un estado en el cual no pueden atacar y deben reconectar.
- El superviviente, al lanzar objetos, puede quedar congelado temporalmente (resuelto en
pocos segundos)
- El golpeo queda desactivado en algunas situaciones.
- Los jugadores pueden experimentar ligera desincronización
con el servidor en algunas circunstancias.
- Eventos dinámicos temporalmente deshabilitados.
- El contenido de las mochilas se reordena después de la
reconexión.
- Los jugadores esposados mientras están inconscientes
permanecerán esposados hasta que reconecten (después de despertarse)
- Objetos persistentes y almacenamiento están deshabilitados
en el lado de los servidores pendientes de una actualización de la rama
estable.
Nuevo
Acciones
- Las latas pueden abrirse con la bayoneta de la SKS y la
hoz.
- Añadida la acción playerDrinkCan a la configuración.
- Añadida clase Mele a SurvivorBase
Animaciones
- Nuevas animaciones por defecto de apuntado con rifle.
- Los jugadores ahora pueden moverse mientras hacen la
animación de rendición.
- Transiciones de jugadores de rindiéndose a esposado.
- Conjunto de animaciones para el zombi agachado.
- Recarga del CR-527.
- Añadidas poses en la mano para la caja de cerillas, el
injection vial y la sierra.
- Beber de una lata.
Supervivientes
- Nuevos modelos de cara femeninos y masculinos.Motor
- Ragdoll soportado para jugadores y zombis.
- Implementación inicial de la malla de navegación para el
pathfinding zombi.
Objetos
- El gorro tipo boonie ahora puede almacenar anzuelos.
- Luces químicas.
- AK101.
- CR-527.
- Makarov.
- PM73-RAK.
- Tienda civil mediana.
- Uniformes de paramédico (chaqueta y pantalones)
- Las botas militares ahora pueden almacenar cuchillos.
Recetas
- Añadidas bandanas, hechas y sin hacer, con posibilidad de
hacer vendas con ellas, de diferentes colores (roja, negra, morada, verde y camo)
Además se pueden poner en la cara.
- Servidor
- Soporte de objetos persistentes (desactivado en esta
actualización)
- Se cambia la simulación para soportar un mejorado
rendimiento del servidor.
- Soporte de almacenamiento persistente (desactivado en esta
actualización.
Mundo
- Pueblo de Turovo añadido.
Arreglado
Acciones
- El jugador no es capaz de rellenar una cantimplora ruined
de una fuente de agua.
- Cuando un jugador abre una lata de comida ruined queda
poca cantidad de comida.
- El jugador no es capaz de derramar agua desde una
cantimplora ruined.
- El jugador ya no puede vaciar un cargador que esté puesto
en un arma.
- No hay acceso a la acción de recoger lluvia durante la
acción en marcha.
- Acciones de pesca mostradas cuando se utilizaban objetos
que no eran una caña.
- Añadida parte que faltaba en los mensajes del menú de
acción al craftear bolsos/mochilas improvisadas.
- Se puede forzar a comer zucchinis.
- Añadida nueva animación al beber de la fuente de agua
“azul”.
- Incapaz de realizar acciones mientras se nada o al estar
en una escalera.
- El jugador puede coger la Makarov y la PM73-RAK en las
manos directamente desde el suelo.
- Ahora se elimina el objeto que se está consumiendo en ese
momento, no el objeto que se cambie a las manos durante la acción de consumir.
- Mejora visual de la vaca, el conejo y el jabalí.
- Solucionados fallos relacionados con las animaciones
(Facepalm, cortar el cuello, silencio)
- Movimientos agachado con un arco.
- Movimientos tumbado con una pistola.
- Solucionados múltiples problemas al saltar.
- Posición en la mano del zucchini.
- Sonidos de pisadas (SoundEdge) configurados correctamente
para la carrera agachado con rifle.
- La animación Facepalm ya no levanta al jugador cuando está
tumbado.
- Ajustada la posición de sentado (cambiar armas te pone de
rodillas, en vez de ponerlo de pie…)
- Atenuada la luz de la hoguera para que no interfiera con
el HDR.
- Ajustada la dispersión de las escopetas y los retrocesos.
- Ajustada la dispersión de las pistolas, rifles, carabinas
y SMGs.
- Ajustados los accesorios (ópticas, culatas, guardamanos,
compensadores, bípodes)
. Los wooden sticks pueden sostenerse en la mano.
- Problema con la sombra de la CR-527.
- Configurada la luz química para que dure 60 minutos.
- Reducida la intensidad de las luces químicas y las
bengalas.
- Eliminada la culata como accesorio predefinido del MP5.
- Reducido el tamaño de los prismáticos.
- Añadidas nuevas variantes de color de las luces químicas.
Modificadores
- Eliminado el mensaje de vómito del modificador cegado.
Recetas
- Puedes pintar el CR-527 de negro, verde, y camo.
- Los jugadores no pueden hacer vendas con ropa que contenga
objetos.
- Ajustada la apertura de latas ruined.


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